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版本:正式版

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包红心

包红心

包红心规则

包红心,是流行于浙江地区一带的特色纸牌游戏。有些地方是打10,有些地方是打2的。

打10的玩法中,3个人到5个人都可以打,一般都是3个或4个。3个人叫分120起,150过杠,180双杠,过杠钱就翻倍,跳级么,可以随意的,5分10分~~玩家自定,底牌留12张。4个人叫分80起,120过杠 140双杠, 底牌留10张。叫到的玩家在叫主,黑红草方,底牌是盖着叫的。红五抓住的话,要罚双倍 如打5元,红五抓住就得10元了。

共使用3副牌,大小鬼都在里面。红五最大,其次就是大小鬼,在就是3是参谋,(不是任何3都是参谋的,如果是红桃主,那么红3和方3是参谋,简单的说就是同色的就是)。
副牌:除主牌之外的牌。

打牌:庄家首先要“贴底”(“压底”、“做底”),就是任意拿出10张牌放到牌桌上,然后由庄家首先出牌,出牌为轮番制,四家全部出完为一轮,这一轮最大牌的出牌者就是下一轮的首先出牌者。

出牌规则是:如果手上有与首先出牌者同花色的,则必须出同花色的牌,可以大于其他出牌者的牌,叫“压牌”,也可以小于其他出牌者的牌,叫“贴牌”,如果没有同花色的牌,可以用主牌“压”(诸暨人叫“串(仅根据音推测的这个字)”),也可以用其他副牌“贴(诸暨人叫“认(仅根据音推测的这个字)”)”,任意主牌大于任意一张副牌,任意其他花色副牌小于本轮首出者所出花色牌。如果有分数牌,则由本轮牌中最大牌这家得到这些分数,攻方得分数则放到底牌上,以便计算。一方抓的分数决定着一局的胜败。所以游戏中,一轮出牌中,有五个牌墩,各方面前出掉的牌构成四个牌墩,牌桌中间,底牌和守方分数构成一个牌墩。在一局结束那轮,如果庄家或庄家对家牌最大,那么底牌归牌权方,反之,则底牌归非牌权方,这叫“翻底”(抓底),当然底牌中的分数也归非牌权方了,底牌的分数如果属于非牌权方,一般要翻倍计算,有的地方规定如果最后一手如果是副牌“翻底”,那么分数是不能翻倍的。

主牌:也叫王牌,在某一花色(我们这也叫“路”或“门”)断缺时,可以用出将牌,将牌比任何非将牌要大。

将牌包括以下几种: 红心五(是整副牌中最大的牌点,共两张,就是“红五”,诸暨人又叫“红星”,共二张)、大小鬼(我们叫“正副司令”,共四张)、正副参谋(我们叫“参三”,与主牌花色同颜色的三点牌,如主牌是红桃,则正参谋是红桃三,副参谋是方块三,如主牌是草花,则正参谋是草花三,副参谋是黑桃三,共四张)、“打”的牌点牌(八张)、主牌花色牌(除正参谋、正牌点以外,红桃为主的话还要除红桃五,共二十二张,红桃二十张)。将牌的确定有两种,一种叫“叫”(也叫“翻”),“翻”也有两种,一种是抢“翻”,在抓牌过程中谁先翻出一张属于正在“打”的牌点的牌,就以这张牌的花色作为主牌,另一种是抢“翻”的基础上可以“盖翻”,就是当一者只“翻”一张牌在桌上时,拥有两张其他花色的正在“打”的牌点牌,就可以摊出这两张牌,“盖翻”原来的花色,这样,主牌花色就换成后面两张牌的颜色了,一般地被盖翻者即使也有二张同花色牌,并且有一张比盖翻的牌要早翻,也没有机会“反盖翻”了。

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